С чем я стартовал
Когда я пришёл в проект, не было ничего — ни структуры, ни визуала, ни пользовательского пути. Только идея: сделать простое, понятное приложение, которое поможет людям регулярно заниматься и отслеживать прогресс. Я спроектировал первую версию продукта: построил архитектуру, продумал сценарии, нарисовал дизайн и довёл до MVP, который попал в сторы и начал набирать аудиторию
Что пошло не так (и к чему это привело)
С течением времени стало понятно: первая версия хоть и рабочая, но не вдохновляет. Интерфейс устаревал, логика терялась, пользовательский опыт был не таким плавным. Люди не возвращались так часто, как хотелось бы. Я решил, что продукту нужен редизайн — и взял на себя полную переработку
Как я подошёл ко второй итерации
Я проанализировал поведение пользователей, провёл интервью, просмотрел аналитику. Стало ясно: люди ждут простоты, понятности, ощущения поддержки. Поэтому я упростил навигацию, обновил визуальный стиль, добавил персонализацию, мотивационные элементы, визуализацию прогресса и ощущение ритма.
Интерфейс стал светлее, лаконичнее, дружелюбнее. Каждая деталь работала на то, чтобы человек захотел открыть приложение снова
Что получилось
Вовлечённость выросла на 36%
Время на выполнение ключевых действий сократилось на 22%
Удовлетворённость по опросам выросла на 23%
Приложение попало в App Free TOP в категории здоровья
Что я понял
Создавать с нуля — это вызов. Но пересобирать свой же продукт — сложнее. Ты уже многое вложил, у тебя есть эмоциональная привязка. И всё же, именно в пересборке я увидел силу: улучшать, не защищая старое, а опираясь на факты и поведение пользователей.
KegelFit стал для меня настоящей дизайн-практикой: от нуля до перезапуска. Это проект, в котором я был и архитектором, и строителем, и реноватором. И именно поэтому он мне особенно дорог
Инструменты и подходы
Figma, Miro, Pathway, интервью, App Store Connect, Google play console, визуальный стиль, прототипирование, юзабилити-тестирование






