Контекст и вызов
На момент запуска пользователи получали доступ к обучающим материалам только через браузер, причём каждый сервис — курсы, подкасты, новости — существовал отдельно. Это усложняло процесс обучения, снижало вовлечённость и не соответствовало привычному мобильному опыту, к которому привыкли пользователи.
Команда хотела создать приложение, которое не просто удобно использовать, но которое будет вдохновлять на ежедневное обучение
Подход и исследования
Чтобы не гадать, а точно понимать, что нужно аудитории, мы провели серию интервью с учениками и преподавателями, изучили аналитику поведения и сравнили наш подход с лучшими EdTech-приложениями. Мы убедились, что для пользователей критично важно иметь возможность учиться в любое время и в любом месте, а также чувствовать поддержку и связь с сообществом
Что было сделано
Я разработал структуру приложения, создал интерактивные прототипы и визуальный стиль, который отражал эстетику и ценности бренда. В приложении появился каталог курсов с фильтрацией и оплатой, разделы с подкастами и новостями, а также возможность общаться в чатах с другими студентами. Интерфейс адаптирован под iOS и Android, чтобы обеспечить одинаково качественный опыт на обеих платформах
Что получилось в итоге
Спустя полгода после релиза приложение вышло в топ категории "Образование" и достигло $20,000 MRR!!! Аудитория росла, вовлечённость увеличивалась, а сам продукт стал точкой входа для новых рынков. Команда и пользователи отмечали, насколько приложение стало частью повседневной жизни студентов.
В 2022 поддержка приложения полностью прекратилась в связи с распадом команды разработки и отсутствием инициативы у владельца
Что я вынес из проекта
Работая над Beauty Education, я увидел, как важно делать продукт не только функциональным, но и эмоционально тёплым. Простота интерфейса, продуманная структура и визуальные детали напрямую влияют на вовлечённость, а наличие диалога между пользователями усиливает эффект обучения. Для образовательных мобильных продуктов это особенно критично.
Beauty Education стал одним из самых цельных и многослойных проектов в моей практике. В нём удалось объединить эстетику, аналитику, мотивацию и удобство, сделав обучение доступным и вдохновляющим
Что использовал в работе
Для проектирования использовал Figma и Miro, проводил исследования и тестирования с помощью Pathway. Работал с пользовательскими сценариями, CJM, wireframes, и активно собирал обратную связь. Также применял дизайн-мышление и создавал адаптивный интерфейс под обе платформы — iOS и Android




